1、负责适用于多声道音箱渲染场景的声源定位(DOA)算法研发,提升音箱渲染效果;
2、负责适用于直播机、视频会议终端的多通道降噪算法(波束成型)研发,提升语音交互体验;
3、负责适用于直播机、视频会议终端、智能座舱、扩声设备的多通道语音分离技术研发,提升语音交互体验;
4、协助音频工程师完成算法落地, 负责算法适配和升级迭代;
1、全日制统招硕士及以上学历,博士优先。
2、掌握数字信号处理理论和麦克风阵列(空间滤波)算法原理,有3A算法开发经验。
3、3年以上麦克风阵列算法项目经验(专家需5年以上 ),主导或参与过硬件产品阵列算法的研发;熟练使用matlab/python、visual studio、xcode等研发工具。
4、具备MUSIC/SRP-PHAT等声源定位算法和MVDR/GSC/SDBF等多通道降噪算法以及ICA/IVA等语音分离算法的研发经验,具备优秀的算法调优能力。
5、具备基于AI的多通道降噪和语音分离算法研发经验,参加过CHiME比赛优先;有阵列算法方向多项专利或高质量期刊/会议论文者优先。
6、热爱音频算法研究工作,喜欢创新挑战,具备良好的沟通能力和团队协作精神。